RudraDungeon

Материал из SkyRO Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Rudra Dungeon - подземелье рудры с уникальными монстрами и боссами с которых возможно выбить предметы необходимые для приобретения Shadow Equipment.

Подземелье Рудры

Для того чтобы попасть в подземелье рудры нам необходимо иметь как минимум 2х участников в пати онлайн (лидер + 1), 255 уровень и выше у каждого члена группы.

Вход в подземелье расположен в пронтере по координатам 145,207, а магазин чуть выше этого входа.

Стоит также добавить, что если вдруг ваша пати автоматически не перенеслать в подземелье, то необходимо будет всем участникам поговорить с нпц и войти в подземелье в ручную. Тоже может касаться и лидера пати.

Дополнительно нпц вас предупреждает, что если все члены группы погибнут, то войти в подземелье повторно будет невозможно. Поэтому для всех участников следует приобрести Yggdrasil leaf .

После входа в подземелье нам первым делом необходимо будет нажать на нпц "Soul", который активирует событие подземелья.

- Как проходить подземелье? Первым делом рекомендую одеться подобно этому гайду: Подземелье гильдии, дополнительно берем с собой любую шмотку/карту, которая дает нам возможность сопротивляться скилу отталкивания (рсх, брунгильда, итан муфлер и тд), также нам может понадобится Glorius wings[1] , которые позволят нам применить способность Assumptio . Далее разберем зачем нам понадобятся данные карты/вещи.

Рекомендую рудру проходить магическим классом т.к остальные значительно отстают от скорости прохождения. Лично для меня топ классы - это Soul Linker и Professor, далее разберем их эффективность.

Всего нас будет ожидать 125 монстров.

Подземелье рудры выглядит следующим образом (не обращайте внимания на маркеры).

В подземелье нас ожидает 5 разных видов монстров, 5 стражей и 1 финальный босс.

Для прохождения рудры нам понадобятся как минимум 2 основных и важных скилла - это Land Protector (скилл Professor) и Full Chemical Protection (скилл Creator).

Соответственно делаем выводы, что подземелье можно проходить как в 2 окна так и в 3. Эффективно проходить профессором потому, что у него имеется один из ключевых скиллов, но если брать скорость зачистки, то быстрее будет считаться Soul Linker, но и окон соответственно потребуется 3 (Soul Linker, Professor, Creator).

Для более быстрого прохода рекомендую со старта бежать наверх по левому краю параллельно зачищая области справа и так по чуть чуть передвигаться по всей карте пока не останется мобов (для соло зачистки подземелья обычно фулл персонажу уходит 20-30минут).

Как и говорилось ранее в подземелье нас встретят 5 видов монстров. Их характеристики и дроп (с учетом премиум пакета) указаны на скриншотах ниже:

Уничтожая монстров рано или поздно мы получим надпись, что в подземелье осталось 25 монстров. Что делать если по вашему мнению вы пробежали все уголки и больше монстров не осталось, но никаких стражей и финального босса не появилось? Тогда нам на помощь спешит команда @mobsearch (которая позволит нам получить координаты монстров на карте), ID монстров 2910, 2911, 2912, 2913, 2914. После нахождения координат можно по очереди вписывать координаты в другую команду @show, например @mobsearch 2910 = 144,75 , то пишем в чат @show 144 75 и получаем тем самым маркер на карте, где наш монстр находится. Добегаем и убиваем монстра и так до тех пор пока монстров на карте не останется.

Всех монстров можно бить Holy элементом. Особой разницы с переключением в другие элементы вы не почувствуете. В случае с профом вам потребуется Fire bolt и Cold bolt.

Стражи

После убийства всех монстров на карте появятся 5 стражей. Kalii, Kirks, Blerk, Derks, Rox.

ВАЖНО!! Данные стражи сильнее в несколько раз чем обычные монстры данного подземелья. Для их убийства нам потребуется крылья со скилом Assumptio и Full Chemical protection. Бежим ко входу где оставили нашего креатора и получаем от него ФП. Больше он нам не потребуется. Перед самым началом сражения накидываем на себя assumptio и переодиваем крылья.

Респауны стражей указаны на скриншотах ниже (красные маркеры на карте). Рекомендую начинать со стража Blerk (потому что почти рядом появляется финальный босс после убийства всех остальных стражей, тем самым убивая его последним мы можем не успеть подготовится к убийству финального босса).

ВАЖНО!! Рекомендую иметь при себе как минимум 420к хп иначе вы просто можете не пережить встречу со стражами. Бывают удары по ~350-370к. Если успеваете убить стража за время эффекта Assumptio, тогда можно и с 300к вальяжно жить.

Blerk - боится огненного элемента.

Kirks - боится ветряного элемента.

Kali - боится земляного элемента.

Derks - боится водного элемента.

Rox - боится огненного элемента.

Финальный босс

Финальным боссом подземелья является Rudra (БОГ) и появляется он соответственно после убийства всех 5 стражей. Побеждается Rudra достаточно легко, для этого нам потребуется Land Protector (подбежали профессором кинули где-то рядом и отбежали), подбежали основным дамагером и стоя на ЛП + имея у себя эффект не отталкивания и ФП спокойно убиваем Fire элементом Rudra.

Rudra - боится огненного элемента.

Заключение

Подземелье успешно пройдено.

Удачного фарма и игры!